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Traveller Abenteuer 2: Gefängniswelt

Wertung:
Traveller Abenteuer 2: Gefängniswelt

Produktbeschreibung

"Weltraumreisender! Sie werden für schuldig befunden, das Imperiale Gesetz gebrochen zu haben. Sie werden dazu verurteilt, Ihre Strafe im Imperialen Gefängnis von Tarkwall zu verbüßen. Vielleicht nutzen Sie die Gelegenheit, um Ihre Missetaten zu bereuen, während Sie in den unterirdischen Uranminen schuften. Vielleicht wird Ihr Wille gebrochen, wenn Sie im Loch schmoren. Vielleicht verzichten ihre Mithäftlinge darauf, Sie im Schlaf abzustechen."

Gefängniswelt bietet eine Traveller-Kampagne, die in einem brutalen und barbarischen Gefängnis angesiedelt ist. In dieser Bastion der Imperialen Justiz herrschen eigene Gesetze, und nur die Stärksten überleben ihren Aufenthalt. Im Tarkwall-Gefängnis kämpfen prügelnde Wärter, korrupte Beamte und gewalttätige Insassen um Macht und Einfluss. Wenn Ihre Charaktere den Aufenthalt überleben sollen, müssen sie sich härter und zäher erweisen als die anderen.

Abenteuer 2: Gefängniswelt enthält detaillierte Karten zum Tarkwall-Gefängnis, dutzende Nicht-Spielercharaktere sowie eine Menge Szenarien und Abenteuerideen.

Benötigt zum Spiel das Traveller Grundregelwerk.

 

Pressestimmen

"Diese Kampagne bietet alles, was das Herz zum Thema Gefängnis begehrt. Ein hervorragendes Produkt."

Quelle: http://www.spieletest.at/spiel.php?Abenteuer_2_Gef%E4ngniswelt&ID=2879

 

"Ein eher untypisches Traveller-Abenteuer, hat es doch mit den Weiten des Alls weniger zu tun, als mit der präzisen Schilderung eines kleinen Fleckchens Erde – okay: eines kleinen Fleckchens Keanou. Wer sich allerdings darauf einlässt, erhält einen erstklassig ausgearbeiteten Hintergrund für viele, viele Abenteuer, die immer Hand und Fuß haben. Wirklich alles ist bei der Planung bedacht worden und der Spielleiter bekommt viele Werkzeuge an die Hand, wie er die Abenteuer im Gefängnis leiten kann und welche Auswirkungen sie später haben. Selbst daran, dass neben einer Flucht auch das Einlegen von Rechtsmitteln Erfolg haben kann, wurde gedacht."

Quelle: http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3977

 

"Gefängniswelt ist ein Mammutabenteuer, das sehr viele Stunden Spielspaß garantiert. Das Gefängnis Tarkwall und seine Bewohner warten gleichermaßen mit einer sehr hohen, liebevoll gestalteten Detailliertheit auf. Hartgesottene „Traveller“-Veteranen kann man hier durch den Dreck ziehen und ihnen mühelos einen authentischen Gefängnisaufenthalt verschaffen, an den sie sich noch lange zurückerinnern werden. Der Spielleiter sollte dafür allerdings das Abenteuer gut kennen, da eine Menge von Informationen und Tabellen ineinander spielen. Wer seine Spieler schon immer hinter Schwedischen Gardinen sehen wollte ist als Spielleiter genau richtig."

Quelle: http://www.ringbote.de/737+M5fb70c3379f.html

 

"Traveller „Abenteuer 2: Gefängniswelt“ ist – nachdem die Einstiegsherausforderung geklärt ist, möglicherweise ein Knüller im Traveller Universum. Es bietet eine Fülle an Optionen und kann als One-Shot Szenario mit einer schnellen Flucht der Charaktere enden oder auch als ganz eigenes Erlebnis einer anderen Art von Charakter-Dasein als Häftling über Wochen und Monate hinweg Spielspaß bieten. Die Autoren haben auf jeden Fall für beide Varianten und alle möglichen Optionen dazwischen vorgesorgt!"

Quelle: http://www.rpg-foren.com/rezensionen-f305/gefaengniswelt-t11657.html


Preis: 24,95 EUR
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